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Guia do Desert Storm: Vença o Combate de Rua, Derrote os Atiradores de Elite, Sobreviva à Tempestade

Guia do Desert Storm: Combate de Rua na Cidade do Deserto

Desert Storm é um shooter 3D em primeira pessoa, grátis, que roda no navegador. Atiradores armados tomaram uma cidade do deserto murada, com casas de tijolo de barro, um mercado e ruas empoeiradas. Você tem um fuzil M4 e uma missão em cada uma das 12 fases: alcançar a saída do outro lado da cidade. O jogo roda com o motor do Sweet Bullet, o remake para a web do jogo para PC da Prasansoft, Thai Shooter, com a cidade construída a partir do pacote de modelos Desert Storm para o FPS Creator. Este guia explica como lutar em campo aberto e como fazer uma pontuação alta.

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Controles

AçãoTeclado e mouseCelular
AndarW A S Dpolegar esquerdo
Olhar / mirarmousearrastar no lado direito
Atirarclique esquerdo (segure)FIRE
RecarregarRRELOAD
CorrerShiftjoystick até o fim
PularEspaço–
PausarEsc–

A cidade

A cidade é um quadrado de cerca de 80 x 80 metros dentro de muros de concreto. Três ruas principais a atravessam em todas as direções e a dividem em dezesseis quarteirões: a maioria com casas, dois mercados com barracas de frutas, um posto militar com tanques, Humvees e contêineres, uma rodoviária, um jardim de palmeiras e um canteiro de obras com andaimes. Ao longo das ruas há carros estacionados, caixas, barris, barreiras de concreto e de madeira, lixeiras e postes.

Desert Storm – rua da cidade do deserto ao meio-dia
Fase 1, sol do meio-dia: casas de tijolo de barro, lixeiras como cobertura e torres da cidade velha atrás do muro

Muitas casas têm portas abertas e cômodos lá dentro. Essa é a melhor cobertura da cidade – e os atiradores também a usam. Atiradores em salas escuras são difíceis de ver a partir da rua iluminada, então olhe cada porta antes de passar.

Como os atiradores lutam

InimigoVidaAlcanceDanoComo luta
Atirador de metralhadora100cerca de 15 m4–8 por golpe, rajada de 4se move de lado, persegue você, faz zigue-zague ao correr
Atirador de elite80cerca de 30 m12–20, um tirofica na posição, se agacha, muda de lugar quando você se afasta

A fase 1 tem 18 atiradores: 6 de metralhadora e 12 de elite. Cada fase seguinte acrescenta mais dois, até chegar a 40, com mais atiradores de metralhadora e mira mais afiada. Um atirador que vê você levanta o fuzil e atira; quando o carregador esvazia, ele para para recarregar – é aí que você avança.

Desert Storm – atirador disparando na rua
Atirador de metralhadora disparando no cruzamento

Combate de rua: seis regras

  1. De cobertura em cobertura. Planeje o próximo lugar – carro, caixa, barreira, canto de casa – antes de deixar o atual.
  2. Atravesse rápido. Cruzamentos são sempre campo aberto. Corra por eles (Shift), não pare no meio.
  3. Cole nas paredes. Um atirador de elite numa rua longa não consegue ver você quando há uma casa entre vocês.
  4. Cabeça primeiro. O tiro na cabeça causa quase três vezes o dano do tiro no corpo; dois tiros na cabeça derrubam qualquer atirador.
  5. Rajadas curtas. A M4 esvazia um carregador de 30 balas em três segundos. Dê três a cinco tiros, olhe, atire de novo.
  6. Recarregue atrás de cobertura. Nunca recarregue no meio da rua.

Munição e vida

Você começa com 30 balas no fuzil e 90 de reserva. Cada fase tem 10 + número da fase carregadores (cada um com +60 balas) e quatro kits médicos (+40). Cada saída alcançada dá +30 de vida e +30 balas para a fase seguinte, então jogadores cuidadosos raramente ficam sem munição.

O clima nas 12 fases

FaseClima
1Sol do meio-dia – claro e luminoso, linhas de visão longas
2, 7Tempestade de areia – poeira laranja espessa, você enxerga só alguns metros
3, 8Pôr do sol – sol baixo, sombras longas
4, 9Neblina de poeira – névoa amarela pálida
5, 10Assalto noturno – rua escura, o clarão do cano denuncia os atiradores
6, 11, 12Amanhecer – luz suave, cores frias
Desert Storm – fase da tempestade de areia
Tempestade de areia: os atiradores surgem da poeira de perto

Na tempestade de areia e à noite, os atiradores de elite perdem a vantagem. Aproxime-se e lute de perto; repare nos clarões do cano e preste atenção de onde vem o tiro.

Desert Storm – assalto noturno com fuzil M4
Assalto noturno: a M4 contra os atiradores de metralhadora sob as palmeiras

Chegando à saída

A seta verde no topo da tela sempre aponta para a saída, o anel de luz verde bem longe do outro lado da cidade. Você não precisa abater todos os atiradores – mas cada abate vale pontos, e os atiradores que ficam para trás podem seguir você. Entre no anel para concluir a fase.

Desert Storm – zona de saída ao pôr do sol
Saída: o anel de luz verde ao lado do canteiro de obras

Pontuação para o TOP 10 mundial

EventoPontos
Atirador abatido500
Abate com tiro na cabeça750
Bônus de atirador de elite+100
Saída alcançada2.000
Bônus de tempo por fase10 por segundo abaixo de 3:00
Todas as 12 fases concluídas10.000
Bônus de vida no fim20 por ponto de vida restante

As melhores partidas equilibram velocidade e abates: derrube os atiradores do seu caminho com tiros na cabeça, mantenha a vida alta e siga direto para a saída sem dar voltas.

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