Desert Storm 攻略:市街戦に勝ち、スナイパーを倒し、砂嵐を生き抜け
Desert Storm はブラウザで無料で遊べる3D一人称シューティング。武装した敵が、日干しレンガの家と市場と砂ぼこりの道が続く城壁の町を占拠している。あなたはM4ライフルを手に、全12ステージそれぞれで町の反対側の出口を目指す。エンジンは Sweet Bullet(Prasansoft のPCゲーム Thai Shooter のウェブ版)、町は FPS Creator 用モデルパック Desert Storm で作られている。このガイドでは屋外での戦い方と高スコアの稼ぎ方を解説する。
操作方法
| 操作 | キーボードとマウス | スマホ |
|---|---|---|
| 移動 | W A S D | 左の親指 |
| 視点 / 照準 | マウス | 右側をドラッグ |
| 射撃 | 左クリック(長押し) | FIRE |
| リロード | R | RELOAD |
| ダッシュ | Shift | スティックを端まで |
| ジャンプ | Space | – |
| ポーズ | Esc | – |
町の構成
町はコンクリートの壁に囲まれた約80×80メートルの正方形。縦横3本ずつの大通りが町を16ブロックに分ける。大半は家、2つは果物の屋台の市場、1つは戦車・ハンヴィー・コンテナのある軍の検問所、1つはバス停、1つはヤシの公園、1つは足場のある工事現場。道沿いには駐車中の車、木箱、ドラム缶、コンクリートと木の障壁、ゴミ箱、街灯が並ぶ。

多くの家には開いた戸口と部屋がある。町で最高の遮蔽物だが、敵もそこを使う。明るい通りから暗い部屋の敵は見えにくいので、家の前を通る前に必ず戸口をのぞこう。
敵の戦い方
| 敵 | 体力 | 射程 | ダメージ | 戦い方 |
|---|---|---|---|---|
| マシンガン兵 | 100 | 約15m | 1発4〜8・4発バースト | 左右に動き、追ってきて、ジグザグに走る |
| スナイパー | 80 | 約30m | 12〜20・単発 | 持ち場を守り、しゃがみ、遠いと移動する |
ステージ1の敵は18人:マシンガン兵6人とスナイパー12人。以降のステージごとに2人ずつ増えて最大40人になり、マシンガン兵も増え、狙いも正確になる。あなたを見つけた敵は銃を構えて撃ち、マガジンを撃ち尽くすとリロードで止まる――そこが攻めどきだ。

市街戦の6つのルール
- 遮蔽物から遮蔽物へ。今の場所を出る前に、次の車・木箱・障壁・家の角を決めておく。
- 素早く渡る。交差点は常に開けている。走って(Shift)渡り、真ん中で止まらない。
- 壁沿いに進む。家を挟めば長い道のスナイパーからは見えない。
- まず頭。ヘッドショットは胴体の約3倍のダメージ。頭2発でどの敵も倒れる。
- 短い連射。M4は30発を3秒で撃ち尽くす。3〜5発撃って確認し、また撃つ。
- リロードは物陰で。道の真ん中では絶対にしない。
弾薬と体力
スタート時はライフルに30発、予備90発。各ステージには「10+ステージ番号」個の予備マガジン(各+60発)と救急キット4個(+40)がある。出口に着くたびに体力+30と弾薬+30発を次へ持ち越せるので、慎重に戦えば弾切れはまずない。
全12ステージの天候
| ステージ | 天候 |
|---|---|
| 1 | 真昼――晴れて明るく、視界が長い |
| 2・7 | 砂嵐――濃いオレンジの砂塵、数メートル先しか見えない |
| 3・8 | 夕暮れ――低い太陽と長い影 |
| 4・9 | 砂塵――淡い黄色のもや |
| 5・10 | 夜襲――暗い通り、銃口の光で敵の位置が分かる |
| 6・11・12 | 夜明け――柔らかい光と冷たい色 |

砂嵐と夜はスナイパーの優位が消える。距離を詰めて近距離で戦い、銃口の光を見て、銃声の方向を聞き分けよう。

出口にたどり着く
画面上部の緑の矢印は常に出口――町の反対側の緑の光の輪――を指している。敵を全滅させる必要はないが、倒せばポイントになり、残した敵は追ってくるかもしれない。輪の中に入ればステージクリア。

世界 TOP 10 のためのスコア
| イベント | ポイント |
|---|---|
| 敵を倒す | 500 |
| ヘッドショットキル | 750 |
| スナイパーボーナス | +100 |
| 出口に到着 | 2,000 |
| ステージごとのタイムボーナス | 3:00より早い1秒ごとに10 |
| 全12ステージクリア | 10,000 |
| 最後の体力ボーナス | 残り体力1につき20 |
ベストな周回はスピードと撃破のバランス。道をふさぐ敵はヘッドショットで倒し、体力を高く保ち、寄り道せずに出口へ向かおう。