Análise do Titanfall 2: Nota, Prós e Contras (2016)
O Titanfall 2, lançado em 2016, combina a movimentação rápida da infantaria com mechas gigantes chamados Titãs. Sua campanha para um jogador está entre as melhores da sua geração, e seu multijogador recompensa a mobilidade e o trabalho em equipe.
O que funciona
- A movimentação com corrida em paredes e saltos duplos é fluida e responsiva.
- A campanha apresenta as mecânicas aos poucos e termina com momentos marcantes.
- O combate entre Titãs e pilotos cria escolhas táticas interessantes.
O que não funciona
- O número de jogadores no multijogador foi menor do que o jogo merecia.
| Categoria | Nota |
|---|---|
| Jogabilidade e tiro | 9,5/10 |
| Visuais e som | 8,5/10 |
| Conteúdo e modos | 8,5/10 |
| Multijogador e comunidade | 7,5/10 |
| Custo-benefício | 8,5/10 |
Nossas notas são avaliações editoriais de 0 a 10, baseadas no design de cada jogo e nos recursos divulgados. Elas não são um registro de partidas jogadas por nós neste site.
Para quem é indicado
Para quem quer um shooter rápido com uma forte campanha para um jogador e combate com mechas.
Veredito
Um shooter excelente que muitos deixaram passar. Nossa nota: 9,0 de 10.
Dicas para a movimentação
A corrida em paredes e os saltos duplos são o centro da velocidade do piloto. Pratique encadear corridas em paredes com saltos para atravessar o mapa rapidamente, e aprenda o tempo dos movimentos de gancho da campanha. No multijogador, mantenha o seu Titã perto da equipe, porque um Titã sozinho pode ser alvo de fogo concentrado.
Campanha para um jogador
A campanha apresenta novas mecânicas aos poucos, então reserve tempo para aprender cada uma antes da seção seguinte. A história é curta, mas focada, e o final recompensa quem prestou atenção aos personagens. Jogar a campanha primeiro dá uma ideia melhor de como as mecânicas funcionam no multijogador.
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