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Análise do GoldenEye 007: Nota e Veredito (1997)

Análise do GoldenEye 007: Nota e Veredito (1997)

O GoldenEye 007, lançado em 1997 para o Nintendo 64, adaptou o filme de James Bond para um shooter em primeira pessoa. Suas missões, objetivos e modos multijogador o tornaram um dos jogos de console mais influentes da sua época.

O que funciona

O que não funciona

CategoriaNota
Jogabilidade e tiro8,5/10
Visuais e som7/10
Conteúdo e modos8,5/10
Multijogador e comunidade9,5/10
Custo-benefício8,5/10

Nossas notas são avaliações editoriais de 0 a 10, baseadas no design de cada jogo e nos recursos divulgados. Elas não são um registro de partidas jogadas por nós neste site.

Para quem é indicado

Para fãs de shooters retrô e para quem se interessa pela história do multijogador de console.

Veredito

Um shooter de console marcante, com um multijogador excelente para a sua época. Nossa nota: 9,0 de 10.

Dicas para as missões

Muitas missões podem ser concluídas de mais de uma forma. A furtividade reduz o número de inimigos que você enfrenta, mas alguns objetivos são mais fáceis com uma abordagem barulhenta. Use o cenário, como portas e coberturas, para controlar o ritmo. Jogue uma missão de novo em uma dificuldade maior para ver como o layout da fase muda o desafio.

Lembranças do multijogador

O multijogador em tela dividida se tornou uma lembrança marcante para muitos jogadores. Regras personalizadas, escolhas de armas e mapas simples faziam cada partida diferente. Jogar com amigos no hardware original ou em uma reedição moderna ainda é uma forma forte de viver o jogo.

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