Guia do WorldWarII: Inimigos, MP40 e Tommy Gun, e Como Evitar Foguetes
WorldWarII é um shooter da Segunda Guerra Mundial em primeira pessoa, grátis, que roda no navegador. Tropas da Wehrmacht e da SS tomaram um complexo murado, cheio de casas de fazenda bombardeadas, tanques destruídos e torres de vigia, e você precisa atravessar 12 fases até a saída de cada uma. Este guia cobre cada inimigo, as duas armas e como chegar ao TOP 10 mundial.
Inimigos
| Inimigo | O que faz | Como enfrentar |
|---|---|---|
| Atirador de elite Wehrmacht (90 de vida) | Fica na posição, tiro único de MAS36 à distância | Use coberturas e aproxime-se pelo lado |
| Pistoleiro Wehrmacht (80 de vida) | Corre na sua direção e atira com a pistola Colt de perto | Continue atirando enquanto ele se aproxima – é o mais fraco |
| Metralhador Wehrmacht (110 de vida) | Rajada de cinco tiros de MP40 e persegue você | Lute de uma cobertura entre as rajadas |
| Bazuqueiro SS (120 de vida) | Foguete lento que explode ao atingir algo (até 34 de dano) | Mova-se de lado e avance quando ele recarregar |
| Atirador de elite SS (100 de vida) | Tiros precisos de MAS36 à distância | Tiro na cabeça; evite a longa linha de visão |

MP40 e Tommy gun
Você começa com a MP40: carregador de 32 balas, 120 balas de reserva e cerca de dez tiros por segundo. Um tiro no corpo causa 22 de dano, um na cabeça 66. A Tommy gun fica no complexo – carregador de 30 balas, mais rápida e mais forte (28 / 80). Troque com 1, 2 ou Q (botão GUN no celular), segure o botão direito do mouse para mirar e aperte R para recarregar. As duas armas compartilham a mesma munição de reserva.

Como evitar foguetes
Os oficiais da SS levam alguns segundos entre um disparo e outro. Quando vir o clarão do foguete, dê um passo para o lado – o foguete voa reto e explode na primeira parede que atinge. A explosão ainda fere num raio de cerca de três metros, então não fique perto da parede que o foguete vai atingir. Logo depois do disparo é a melhor hora para avançar.
Fase 1: o complexo original
A primeira fase é o complexo do jogo FPS Creator original, com os dezesseis soldados em suas posições originais. Você começa na sala de guarda; a porta se abre quando você se aproxima. Atiradores de elite vigiam o corredor longo entre as paredes, e metralhadores e bazuqueiros esperam perto da casa de fazenda.


Fases 2 a 12
Cada fase seguinte começa em um lugar novo, com a saída distante e de 11 a 32 inimigos dos cinco tipos. A hora do dia também muda: Morning Mist, Dusk Patrol, Night Raid, Fog of War, Burning Sky, Winter Front, Autumn Rain, Moonlight, Desert Sun, Smoke Storm e Final Assault. Cada fase concluída devolve 30 de vida e um carregador.

Itens
A MP40 que brilha no chão dá dois carregadores de munição; a Tommy gun que brilha dá a arma (ou +60 balas se você já tiver uma); o kit médico branco dá +40 de vida (só quando ferido).
Pontuação para o TOP 10 mundial
| Evento | Pontos |
|---|---|
| Pistoleiro | 500 |
| Atirador de elite Wehrmacht | 600 |
| Metralhador | 700 |
| Atirador de elite SS | 800 |
| Bazuqueiro SS | 900 |
| Abate com tiro na cabeça | +250 |
| Saída da fase | 2.000 + 10 por segundo abaixo de três minutos |
| Todas as 12 fases | 10.000 + 20 por ponto de vida restante |
As melhores partidas buscam o tiro na cabeça, alcançam cada saída rapidamente e mantêm vida suficiente para o bônus final.