Guia do Sweet Bullet: Derrote os Atiradores de Elite, Domine o AK, Vença o Tempo
Sweet Bullet é um shooter 3D em primeira pessoa, grátis, que roda no navegador. Homens armados vestidos de SWAT – 4 atiradores de metralhadora e 21 atiradores de elite – tomaram um velho prédio revestido de madeira, e você tem um fuzil AK e uma missão: chegar à saída. É o remake para a web do Thai Shooter, jogo para PC feito pela Prasansoft com o FPS Creator em 2013. Este guia explica como os tiroteios funcionam e como fazer uma pontuação alta.
Controles
| Ação | Teclado e mouse | Celular |
|---|---|---|
| Andar | W A S D | polegar esquerdo |
| Olhar / mirar | mouse | arrastar no lado direito |
| Atirar | clique esquerdo (segure) | FIRE |
| Recarregar | R | RELOAD |
| Correr | Shift | joystick até o fim |
| Pular / pausar | Espaço / Esc | – |
Dois tipos de inimigo
| Inimigo | Quantidade | Vida | Como luta |
|---|---|---|---|
| Atirador de metralhadora (camuflagem verde) | 4 | 100 | rajadas de 4 tiros, 4–8 de dano por golpe, persegue você |
| Atirador de elite (uniforme bege claro) | 21 | 80 | um tiro pesado (12–20) a cada 2–3 segundos, até 30 m, fica na posição |
Cada atirador fica parado até ver você. Então levanta o fuzil e atira – você vê o clarão do cano e ouve o tiro vindo dele. Você tem 100 de vida, então um tiro de atirador de elite pode tirar até um quinto dela.
- Atiradores de metralhadora atiram de uns 15 metros e perseguem você quando você quebra a linha de visão. Espere na curva com a mira na altura da cabeça.
- Atiradores de elite nunca saem da posição, mas veem você de muito longe. Não fique parado na linha deles: ande ou corra pelo corredor, e eles erram muito mais.

O fuzil AK
O AK é o fuzil do jogo original: automático, cerca de dez tiros por segundo, 30 balas por carregador e recarga de cerca de dois segundos.
- Mire na cabeça. O tiro na cabeça causa quase três vezes o dano do tiro no corpo; dois tiros na cabeça derrubam qualquer atirador, e um abate com tiro na cabeça vale 750 em vez de 500.
- Rajadas curtas. Segurar o gatilho esvazia o carregador em três segundos.
- Recarregue atrás de cobertura. Aperte R quando ninguém estiver vendo você.

Munição e vida
| Item | O que dá | Quantidade |
|---|---|---|
| Carregador reserva | +60 balas | 10 no prédio |
| AK reserva (perto do ponto inicial) | +90 balas | 1 |
| Kit de saúde | +40 de vida (máx. 100) | só 4 |
Você começa com 30 balas no fuzil e 90 de reserva. Isso basta se você não atirar à toa, e os carregadores pelo caminho ajudam a aguentar. Os kits de saúde são raros – pegue só quando estiver ferido.

Chegando à saída
A seta verde no topo da tela sempre aponta para a saída, no lado oposto do prédio. Limpe o batente da última sala e entre no anel de luz verde para concluir a fase.

12 fases
A fase 1 é o prédio original, exatamente como no Thai Shooter. A partir da fase 2, cada fase é sorteada: você começa em um lugar novo, a saída muda para o lado oposto do prédio, atiradores e itens são colocados ao acaso, e a iluminação muda – turno da noite, alarme vermelho, pôr do sol, fumaça e luzes de emergência. Cada fase traz mais atiradores (de 25 a 45) e mais atiradores de metralhadora. Chegar à saída dá +30 de vida e +30 balas para a fase seguinte.
Pontuação para o TOP 10 mundial
| Evento | Pontos |
|---|---|
| Atirador derrubado | 500 |
| Derrubado com tiro na cabeça | 750 |
| Bônus de atirador de elite | +100 |
| Chegar à saída da fase | 2.000 |
| Bônus de tempo da fase | 10 por segundo abaixo de 3:00 |
| Limpar todas as 12 fases | 10.000 |
| Bônus de vida no fim | 20 por ponto de vida restante |
As melhores partidas equilibram as duas coisas: derrube os atiradores do seu caminho com tiros na cabeça, mantenha a vida alta e siga direto para a saída sem explorar becos sem saída.