Análise do Metro: Last Light: Nota e Veredito (2013)
O Metro: Last Light, lançado em 2013, continua a história de Artyom no metrô de Moscou. Ele melhora o antecessor com um tiro mais preciso, mais opções de furtividade e um foco maior na atmosfera.
O que funciona
- A iluminação e a atmosfera estão entre as melhores do gênero.
- As seções de furtividade e os combates dão aos jogadores maneiras diferentes de enfrentar os encontros.
O que não funciona
- Algumas seções são lentas, e a história pode ser difícil de acompanhar para quem está começando.
| Categoria | Nota |
|---|---|
| Jogabilidade e tiro | 8,5/10 |
| Visuais e som | 9,5/10 |
| Conteúdo e modos | 8/10 |
| Multijogador e comunidade | 6/10 |
| Custo-benefício | 8,5/10 |
Nossas notas são avaliações editoriais de 0 a 10, baseadas no design de cada jogo e nos recursos divulgados. Elas não são um registro de partidas jogadas por nós neste site.
Para quem é indicado
Para quem gosta de shooters atmosféricos e de sobrevivência com história.
Veredito
Uma sequência mais forte, com uma atmosfera excelente. Nossa nota: 8,5 de 10.
Dicas para furtividade e combate
Use a escuridão e as coberturas para passar pelos inimigos, e escolha uma abordagem silenciosa quando tiver munição limitada. As luzes podem denunciar você, então verifique o entorno antes de acender a lanterna. O combate é mais capaz do que no primeiro jogo, mas a furtividade costuma ser a escolha mais segura.
História e cenário
A história continua a jornada de Artyom e explora as tensões entre as estações. Ouça as conversas nas estações, porque elas dão contexto ao conflito maior e às escolhas que você enfrenta.
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