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Guia do Scifi: Inimigos, o Fuzil Tavor e Como Entrar no TOP 10 Mundial

Guia do Scifi: Como Completar as 10 Fases do Laboratório e Entrar no TOP 10

Scifi é um FPS grátis que roda no navegador. Robôs, atiradoras de elite Aiko e zumbis tomaram um laboratório de pesquisa, e você precisa atravessar 10 fases até a saída de cada uma. Este guia cobre cada inimigo, o fuzil Tavor e como chegar ao TOP 10 mundial.

Inimigos

InimigoO que fazComo enfrentar
Atiradora de elite Aiko (80 de vida)Fica na posição, tiro único pesado de uns 30 mUse a mira telescópica e mire na cabeça
Espingarda Aiko (90 de vida)Corre na sua direção e atira de pertoRecue atirando
Atirador de elite zumbi (130 de vida)Resistente, lento, tiro forte do TavorTiro na cabeça; evite a longa linha de visão
Arma pesada de IA (170 de vida)Rajada de metralhadora de seis tiros, persegue vocêEnfrente da cobertura entre as rajadas
Scifi – inimigos no laboratório
Aiko, zumbis e robôs de IA guardam o laboratório

O fuzil Tavor

O Tavor é sua única arma. Tem carregador de 24 balas e você começa com 96 balas de reserva. Ele dispara cerca de dez tiros por segundo; um tiro no corpo causa 24 de dano e um tiro na cabeça causa 70. Segure o botão direito do mouse para ampliar a mira telescópica – ela também deixa a mira mais lenta, para tiros longos precisos. Aperte R para recarregar quando nenhum inimigo estiver à vista.

Scifi – fuzil Tavor
Tavor: 24 balas, 24 de dano no corpo e 70 na cabeça, mira telescópica com o botão direito

Fase 1: o laboratório original

A fase 1 mantém os inimigos nas posições originais do jogo FPS Creator: dez no total. Você começa no corredor. Siga a seta verde no topo da tela até a saída verde e limpe as salas no caminho – as janelas de vidro deixam você ver os inimigos antes de eles verem você.

Scifi – início da fase 1
A fase 1 começa no corredor do laboratório
Scifi – sala do laboratório
As portas de correr se abrem quando alguém se aproxima

Fases 2 a 10

Cada fase seguinte começa em um lugar novo, com a saída distante, e tem de 12 a 28 inimigos dos quatro tipos. A iluminação também muda: Night Shift, Red Alert, Contamination, Power Failure e Gas Leak. Completar uma fase devolve 30 de vida e 24 balas.

Scifi – fase avançada
As fases avançadas mudam a iluminação e trazem mais inimigos

Itens

O Tavor que brilha no chão dá +48 balas; o kit médico branco dá +40 de vida (só quando você está ferido). Pegue-os a caminho da saída.

Pontuação para o TOP 10 mundial

EventoPontos
Aiko derrubada600
Zumbi derrubado700
Robô de IA derrubado800
Abate com tiro na cabeça+250
Saída da fase2.000 + 10 por segundo abaixo de 3 minutos
Todas as 10 fases10.000 + 20 por ponto de vida restante

As melhores partidas matam com tiros na cabeça, alcançam cada saída rapidamente e mantêm a vida alta para o bônus final.