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Análise do Titanfall: Nota e Veredito (2014)

Análise do Titanfall: Nota e Veredito (2014)

O Titanfall, lançado em 2014, é um shooter focado no multijogador, com mechas gigantes chamados Titãs. Sua movimentação rápida e as quedas rápidas de mechas criaram uma sensação de escala e velocidade que era nova na época.

O que funciona

O que não funciona

CategoriaNota
Jogabilidade e tiro8,5/10
Visuais e som8/10
Conteúdo e modos6,5/10
Multijogador e comunidade7,5/10
Custo-benefício7,5/10

Nossas notas são avaliações editoriais de 0 a 10, baseadas no design de cada jogo e nos recursos divulgados. Elas não são um registro de partidas jogadas por nós neste site.

Para quem é indicado

Para fãs de shooters multijogador rápidos e de combate com mechas.

Veredito

Um shooter multijogador rápido e inventivo, com fôlego limitado. Nossa nota: 8,0 de 10.

Dicas para as quedas de Titãs

Aprenda quando chamar o seu Titã, porque o momento importa. Chamá-lo cedo demais deixa você exposto, e chamá-lo tarde demais pode desperdiçar a vantagem. Use a disposição vertical do mapa para chegar rápido ao inimigo, e continue se movendo para não ser um alvo fácil.

Mapas e multijogador

Os mapas são feitos para movimentação rápida e flanqueamentos rápidos. Aprenda os pontos de surgimento, as rotas pelos telhados e os gargalos comuns. Jogar em uma equipe que se comunica sobre o momento dos Titãs é uma das melhores formas de vencer partidas.

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