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Análise do DOOM (1993): Nota e Veredito

Análise do DOOM (1993): Nota e Veredito

O DOOM, lançado em 1993, ajudou a definir o shooter em primeira pessoa. Sua movimentação rápida, os inimigos demoníacos e as fases densas criaram uma fórmula que ainda é copiada hoje. Seu lançamento shareware e a comunidade de mods o tornaram um marco cultural.

O que funciona

O que não funciona

CategoriaNota
Jogabilidade e tiro9,5/10
Visuais e som8/10
Conteúdo e modos8,5/10
Multijogador e comunidade9/10
Custo-benefício9,5/10

Nossas notas são avaliações editoriais de 0 a 10, baseadas no design de cada jogo e nos recursos divulgados. Elas não são um registro de partidas jogadas por nós neste site.

Para quem é indicado

Para quem se interessa pelas origens do gênero ou gosta de tiro rápido à moda antiga.

Veredito

Um shooter fundamental que ainda parece rápido e divertido. Nossa nota: 9,5 de 10.

Dicas para jogar o original

Mantenha-se em movimento, porque ficar parado permite que os inimigos o cerquem. Aprenda quais inimigos eliminar primeiro, como os que atacam à distância. Explore as fases por completo em busca de áreas secretas, que muitas vezes escondem armas e kits de saúde que mudam a dificuldade das salas seguintes. Muitos jogadores usam o mapa para planejar rotas e encontrar chaves.

O shareware e os mods

O lançamento shareware apresentou o jogo a milhões de pessoas, e a comunidade que surgiu depois criou inúmeras fases, mods e ferramentas. Muitos dos editores de fase e das ideias de modding de hoje remontam a essa cena inicial.

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