对比 10 款热门游戏引擎:优缺点与如何选择

对比 10 款热门游戏引擎:优缺点与如何选择

想做游戏,第一个问题通常是该用哪款引擎。本文介绍目前广泛使用的 10 款引擎,从大型 3D 引擎到面向网页的 2D 工具都有。每款引擎都会说明主要语言、支持平台、价格或许可、优点、缺点以及适合的人群。文末有对比表和选择流程图。

阅读前须知

价格和许可信息基于 2026 年 10 月查看的官方页面。Unity 的 Personal 计划适用于过去 12 个月收入或融资不超过 20 万美元的情况。Unreal Engine 在终身总收入超过 100 万美元之前不收取版税,超出部分收取 5%。GameMaker 非商业用途免费,销售游戏需要一次性购买的 Professional 许可。这些条款可能变化,决定前请在官网核实。

示意图

各引擎易学程度与功能强度的分布图
各引擎易学程度与功能强度的分布图

1. 对比表

此表汇总了每款引擎的语言、维度、大致价格和主要优势。

引擎主要语言维度价格(2026 年 10 月核对)主要优势
UnityC#2D 和 3D年收入低于 20 万美元可免费使用 Personal移动端与独立游戏众多
Unreal EngineC++ 和 Blueprint以 3D 为主免费;终身收入超过 100 万美元后收取 5% 版税高端画面,3A 游戏
GodotGDScript、C#2D 和 3D免费且开源(MIT)轻量,完全开源
GameMakerGML2D非商业免费;销售需一次性许可快速制作 2D 游戏
Construct 3无(事件表)2D订阅制无需编程
Cocos CreatorTypeScript、JavaScript2D 和 3D免费且开源(MIT)移动游戏与网页游戏
DefoldLua2D 和 3D免费小巧快速的移动游戏
RPG MakerJavaScript(插件)2D一次性购买快速制作 RPG
Roblox StudioLuau3D免费;收入通过 Robux 获得已有大量玩家
PhaserJavaScript、TypeScript2D免费且开源(MIT)可在浏览器中运行的游戏

2. Unity

移动端和独立游戏中使用最广泛的引擎之一。同时支持 2D 和 3D,拥有大量库和教程。在 Visual Studio 或 Rider 中使用 C#。

**优点**

**缺点**

**适合:** 想制作移动游戏或 2D/3D 游戏的独立开发者以及中小型工作室

3. Unreal Engine

由 Epic Games 开发的高端引擎,在 3D 画面、光照和动画方面表现出色。核心系统使用 C++,可视化脚本使用 Blueprint。

**优点**

**缺点**

**适合:** 制作高品质 3D 游戏的团队,或需要电影级画面和光照的项目

4. Godot

一款越来越受欢迎的开源引擎。主要语言是类似 Python 的 GDScript。它有编辑器、场景系统和易于理解的节点。

**优点**

**缺点**

**适合:** 想使用免费引擎的初学者,以及制作 2D 或小型独立游戏的开发者

5. GameMaker

一款用于 2D 游戏的引擎,使用易学的 GML 语言。许多知名游戏都是用它制作的。

**优点**

**缺点**

**适合:** 预算有限、想快速制作 2D 游戏的开发者

6. Construct 3

一款无需编程的 2D 引擎。它使用可视化的事件表,适合学习游戏逻辑。

**优点**

**缺点**

**适合:** 没有编程基础、想快速做出简单游戏的初学者

7. Cocos Creator

一款来自中国的开源引擎,在移动游戏以及运行在聊天平台内的小游戏中很受欢迎。使用 TypeScript 或 JavaScript。

**优点**

**缺点**

**适合:** 熟悉 TypeScript、想制作小游戏的网页和移动开发者

8. Defold

一款为轻量和高速设计的引擎。使用 Lua,专注于移动游戏。编辑器无需安装笨重的工具即可运行。

**优点**

**缺点**

**适合:** 需要非常轻量的游戏文件、制作小型移动游戏的小团队

9. RPG Maker

一款用于制作 2D 角色扮演游戏(RPG)的工具。内置故事、战斗和地图系统。需要自定义时使用 JavaScript。

**优点**

**缺点**

**适合:** 想用 RPG 形式讲故事、又不想写太多代码的人

10. Roblox Studio

在 Roblox 平台上制作游戏的工具。使用 Luau,即 Lua 的一个版本。创作者可以把作品立即发布给平台上的玩家。

**优点**

**缺点**

**适合:** 想在 Roblox 上发布、制作多人游戏的人

11. Phaser

面向网页的 2D 游戏库。使用 JavaScript 或 TypeScript,无需在玩家电脑上安装任何东西即可在浏览器中运行。

**优点**

**缺点**

**适合:** 想制作浏览器 2D 游戏的网页开发者

12. 如何选择引擎

按顺序回答下图中的问题,找到符合你目标的引擎。

1. 需要高品质的 3D 吗?如果是,考虑 Unreal Engine 或 Unity

2. 需要能在浏览器中运行的游戏吗?如果是,考虑 Phaser 或 Construct 3

3. 想在 Roblox 上发布吗?如果是,使用 Roblox Studio

4. 从未写过代码吗?如果是,试试 RPG Maker 或 Construct 3

5. 想要免费且开源的引擎吗?如果是,试试 Godot 或 Cocos Creator

6. 仍然拿不定主意?从教程丰富的 Godot 或 Unity 开始

按目标选择引擎的流程图
按目标选择引擎的流程图

下一步

先选定一款引擎,完成一个小游戏,再去比较其他引擎。决定费用之前,请再次在各引擎的官网查看最新条款。

总结

没有适合所有人的最佳引擎。Unity 和 Unreal 适合大型项目,Godot 和 GameMaker 适合 2D 和预算有限的情况,Construct 3 和 RPG Maker 适合不擅长编程的人,Cocos Creator、Defold 和 Phaser 适合移动和网页游戏,Roblox Studio 适合在 Roblox 平台发布。请根据目标、技能和预算来选择。