Membandingkan 10 Game Engine Populer: Kelebihan, Kekurangan, dan Pilihan Anda

Membandingkan 10 Game Engine Populer: Kelebihan, Kekurangan, dan Pilihan Anda

Jika Anda ingin membuat game, pertanyaan pertama biasanya adalah engine mana yang akan dipakai. Artikel ini membahas 10 engine yang banyak dipakai saat ini, dari engine 3D besar sampai alat 2D untuk web. Untuk setiap engine, artikel ini mencantumkan bahasa utama, platform, harga atau lisensi, kelebihan, kekurangan, dan siapa yang cocok memakainya. Di bagian akhir ada tabel perbandingan dan diagram pengambilan keputusan.

Sebelum membaca

Informasi harga dan lisensi didasarkan pada halaman resmi yang diperiksa pada Oktober 2026. Paket Personal Unity berlaku selama pendapatan atau pendanaan tetap di bawah 200.000 dolar AS dalam 12 bulan terakhir. Unreal Engine tidak mengenakan royalti sampai pendapatan kotor seumur hidup melebihi 1 juta dolar AS, lalu 5% dari jumlah di atasnya. GameMaker gratis untuk penggunaan non-komersial, dan menjual game memerlukan lisensi Professional sekali bayar. Ketentuan ini bisa berubah, jadi periksa situs resmi sebelum memutuskan.

Ilustrasi

Peta kemudahan belajar dibandingkan kekuatan untuk setiap engine
Peta kemudahan belajar dibandingkan kekuatan untuk setiap engine

1. Tabel perbandingan

Tabel ini merangkum bahasa, dimensi, perkiraan harga, dan kekuatan utama setiap engine.

EngineBahasa utamaDimensiHarga (diperiksa Okt 2026)Kekuatan utama
UnityC#2D dan 3DPaket Personal gratis di bawah pendapatan 200 ribu USDMobile dan banyak game indie
Unreal EngineC++ dan BlueprintTerutama 3DGratis; royalti 5% di atas 1 juta USD pendapatan seumur hidupGrafis kelas atas, game AAA
GodotGDScript, C#2D dan 3DGratis dan sumber terbuka (MIT)Ringan dan sepenuhnya sumber terbuka
GameMakerGML2DGratis untuk non-komersial; lisensi sekali bayar untuk menjualPembuatan game 2D yang cepat
Construct 3Tidak ada (Event Sheets)2DLanggananTanpa perlu coding
Cocos CreatorTypeScript, JavaScript2D dan 3DGratis dan sumber terbuka (MIT)Game mobile dan web
DefoldLua2D dan 3DGratisGame mobile yang kecil dan cepat
RPG MakerJavaScript (plugin)2DPembelian sekali bayarPembuatan RPG yang cepat
Roblox StudioLuau3DGratis; pendapatan melalui RobuxBasis pemain yang sudah besar
PhaserJavaScript, TypeScript2DGratis dan sumber terbuka (MIT)Game yang berjalan di browser

2. Unity

Salah satu engine yang paling banyak dipakai untuk game mobile dan indie. Engine ini mendukung 2D dan 3D, memiliki banyak pustaka dan tutorial, serta memakai C# di Visual Studio atau Rider.

Kelebihan

Kekurangan

Paling cocok untuk: pengembang indie dan studio kecil sampai menengah yang menginginkan game mobile atau game 2D/3D

3. Unreal Engine

Engine kelas atas yang dikembangkan Epic Games. Engine ini unggul dalam grafis 3D, pencahayaan, dan animasi. Ia memakai C++ untuk sistem inti dan Blueprint untuk pemrograman visual.

Kelebihan

Kekurangan

Paling cocok untuk: tim yang membuat game 3D berkualitas tinggi atau proyek yang memerlukan grafis dan pencahayaan sinematik

4. Godot

Engine sumber terbuka yang makin populer. Bahasa utamanya GDScript, yang mirip Python. Ia memiliki editor, sistem scene, dan node yang mudah dipahami.

Kelebihan

Kekurangan

Paling cocok untuk: pemula yang menginginkan engine gratis, dan pengembang game 2D atau game indie kecil

5. GameMaker

Engine untuk game 2D yang memakai GML, bahasa yang mudah dipelajari. Beberapa game terkenal dibuat dengannya.

Kelebihan

Kekurangan

Paling cocok untuk: pengembang yang ingin membuat game 2D dengan cepat dan anggaran terbatas

6. Construct 3

Engine 2D yang tidak memerlukan coding. Ia memakai Event Sheets, bahasa visual, yang cocok untuk belajar logika game.

Kelebihan

Kekurangan

Paling cocok untuk: pemula tanpa latar belakang coding yang ingin membuat game sederhana dengan cepat

7. Cocos Creator

Engine sumber terbuka dari Tiongkok, populer untuk game mobile dan mini game yang berjalan di dalam platform chat. Ia memakai TypeScript atau JavaScript.

Kelebihan

Kekurangan

Paling cocok untuk: pengembang web dan mobile yang sudah mengenal TypeScript dan ingin membuat mini game

8. Defold

Engine yang dirancang agar ringan dan cepat. Ia memakai Lua dan berfokus pada game mobile. Editornya berjalan tanpa perlu memasang alat yang berat.

Kelebihan

Kekurangan

Paling cocok untuk: tim kecil yang membuat game mobile kecil dan memerlukan file game yang sangat ringan

9. RPG Maker

Alat untuk membuat game peran (RPG) 2D. Sistem cerita, pertarungan, dan peta sudah tersedia. Ia memakai JavaScript untuk perubahan khusus.

Kelebihan

Kekurangan

Paling cocok untuk: orang yang ingin bercerita dengan gaya RPG tanpa banyak menulis kode

10. Roblox Studio

Alat untuk membangun game di platform Roblox. Ia memakai Luau, versi dari Lua. Pembuat game bisa langsung menerbitkan ke pemain platform.

Kelebihan

Kekurangan

Paling cocok untuk: orang yang ingin menerbitkan di Roblox dan membuat game multipemain

11. Phaser

Pustaka game 2D untuk web. Ia memakai JavaScript atau TypeScript dan berjalan di browser tanpa perlu memasang apa pun di komputer pemain.

Kelebihan

Kekurangan

Paling cocok untuk: pengembang web yang ingin membuat game 2D di browser

12. Cara memilih engine

Jawab pertanyaan di diagram di bawah secara berurutan untuk menemukan engine yang sesuai dengan tujuan Anda.

1. Apakah Anda ingin 3D berkualitas tinggi? Jika ya, lihat Unreal Engine atau Unity

2. Apakah Anda ingin game berjalan di browser? Jika ya, lihat Phaser atau Construct 3

3. Apakah Anda ingin menerbitkan di Roblox? Jika ya, gunakan Roblox Studio

4. Apakah Anda belum pernah menulis kode? Jika ya, coba RPG Maker atau Construct 3

5. Apakah Anda ingin engine gratis dan sumber terbuka? Jika ya, coba Godot atau Cocos Creator

6. Masih belum yakin? Mulailah dengan Godot atau Unity, yang memiliki banyak tutorial

Diagram keputusan untuk memilih engine berdasarkan tujuan
Diagram keputusan untuk memilih engine berdasarkan tujuan

Langkah berikutnya

Pilih satu engine dan selesaikan satu game kecil sebelum membandingkan lagi. Sebelum memutuskan soal biaya, periksa kembali ketentuan terbaru di situs resmi setiap engine.

Ringkasan

Tidak ada engine terbaik untuk semua orang. Unity dan Unreal menangani proyek besar, Godot dan GameMaker cocok untuk 2D dan anggaran terbatas, Construct 3 dan RPG Maker cocok untuk orang yang jarang coding, Cocos Creator, Defold, dan Phaser cocok untuk game mobile dan web, dan Roblox Studio cocok untuk menerbitkan di platform Roblox. Putuskan berdasarkan tujuan, keterampilan, dan anggaran Anda.